Несокрушимые Liquid и опасные AS Monaco Gambit — как прошел первый день ONE Esports Singapore Major 2021

Подошел к концу первый игровой день на ONE Esports Singapore Major 2021. Мы посмотрели 8 матчей и предлагаем вспомнить как разворачивались события в Wild Card турнире.

Результаты первого игрового дня

Открывающими сериями стали матчи Team Liquid против Nigma и AS Monaco Gambit против T1. Обе серии закончились со счетом 2-0, где Liquid обыграли Nigma, а ASM переиграли T1.

Следом Liquid встретились с PSG.LGD, а AS Monaco Gambit в параллельном матче играли против Vici Gaming. Жидкие вновь без проблем обыграли своих соперников и закрыли PSG.LGD со счетом 2-0, а вот Gambit не сумели выиграть у VG и проиграли свою серию 0-2.

В третьей линейке матчей играли Nigma против PSG.LGD и T1 против Vici Gaming. Обе серии закончились со счетом 2-0 в пользу китайских коллективов.

Заключительными противостояниями стали встречи Nigma с AS Monaco Gambit и Liquid с T1. KuroKy и компания проиграла свой третий к ряду матч со счетом 0-2, а вот Liquid без шансов закрыли серию со счетом 2-0.

По итогам первого игрового дня абсолютное лидерство захватили Liquid, закончившие первую половину Wild Card турнира с 3 победами и с 6 картами в копилку. Следом идут As Monaco Gambit с 2 победами, 1 поражением и статистикой 4-2 по картам.

На третьем месте расположились Vici, которые сыграли 2 матча и имеют статистику 4-0 по картам. В нижней части таблицы PSG.LGD со статистикой 1-1 по матчам и 4-4 по картам, а также T1 и Nigma, проигравшие по 3 матча и имеющие в своем активе 0 выигранных карт.

ESL запускает мобильную игровую экосистему

Киберспортивный организатор и продюсерская компания ESL Gaming анонсировала новую мобильную киберспортивную экосистему, охватывающую Северную Америку, Европу и Азиатско-Тихоокеанский регион.

Инаугурационный весенний сезон ESL Mobile 2021 года стартует 12 апреля с призовым фондом в размере $650,000. Осенний сезон состоится в конце этого года.

Согласно пресс-релизу, новая мобильная киберспортивная экосистема расширит усилия ESL, охватывая более 80 стран и различных игровых дисциплин.

ESL сотрудничает с ведущими игровыми издателями и разработчиками, включая Gameloft, Riot, Supercell и Tencent. Вместе с тем ESL планирует добавить Asphalt 9: Legends, Brawl Stars, Clash of Clans, Clash Royale, Legends of Runeterra, PUBG Mobile и League of Legends: Wild Rift в свою экосистему.

Каждый сезон будет состоять из двух соревновательных уровней, ESL Mobile Open и полностью нового ESL Mobile Challenge. Игроки пробиваются через два этапа Challenge и две возможности игры за место в соревновательной фазе турнира.

Первый сезон будет проходить полностью в онлайне, а последующие финальные соревнования будут проходить в прямом эфире на крупных киберспортивных мероприятиях по всему миру.

Текущее расписание выглядит следующим образом:

  • 12 апреля — 6 мая: Mobile Open Play.
  • 7-8 мая: Mobile Open Play-In Weekend.
  • 10 мая — 3 июня: Mobile Open Play.
  • 4-5 июня: Mobile Open Play-In Weekend.
  • 15 июня — 7 июля: Mobile Challenge Regular Season.
  • 17-18 июля и 22-23 июля: Mobile Challenge Finals.

Team Endpoint расширяет партнерство с CeX

Британская организация Team Endpoint расширила партнерство с ритейлером подержанных товаров CeX и назначила ключевых исполнителей в свой совет директоров.

Хью Ман и Фрэнк Орчард, председатель и директор по франшизе CeX соответственно, присоединились к Совету директоров Team Endpoint в неисполнительных ролях в рамках соглашения о долевом участии. Точные финансовые подробности не раскрываются, однако в организации подтвердили, что речь идет о «семизначной» цифре.

Согласно пресс-релизу, партнерство предоставит Endpoint финансовую безопасность, необходимую для обеспечения ее штатного персонала, и создаст штаб-квартиру в Шеффилде. Кроме того, Endpoint заявила, что назначение Мана И Орчарда, как ожидается, позволит организации «вывести бренд на мировую арену». Новое соглашение рассчитано как минимум на пять лет.

Отметим, что в январе 2020 года, когда было впервые объявлено о партнерстве сторон, в магазинах CeX по всей Великобритании планировалось провести масштабное мероприятие с целью информирования людей о необходимости современных технологий при проведении игр.

Пандемия изменила многие из этих планов, однако оба бренда сотрудничали другими способами и участвовали в ряде активаций. Напомним, что организация Team Endpoint представлена в двух дисциплинах — CS:GO и Rocket League.

Magic Gaming заключает соглашение с Zipchair Gaming

Команда Magic Gaming, выступающая в NBA 2K League, добавила производителя стульев Zipchair Gaming в свой список партнеров.

В рамках соглашения бренд поможет обставить недавно отремонтированную студию Magic Gaming в Орландо, штат Флорида. Игровые стулья Zipchair также будут интегрированы во все другие объекты команды, включая ее игровую студию, центр контента, офисы и жилье игроков.

Партнерство включает в себя множество возможностей для участия в розыгрышах призов в социальных сетях Magic Gaming. Кроме того, Zipchair Gaming будет отображаться на внутриигровых вывесках Magic Gaming в течение всего сезона NBA 2K League.

MAD Lions подписывает многолетнее соглашение с GLS Spain

Испанский киберспортивный бренд OverActive Media MAD Lions объявил о многолетнем партнерстве с международной службы доставки GLS Spain.

В результате сделки GLS Spain становится официальным логистическим партнером команды MAD Lions по League of Legends на сезоны 2021 и 2022 годов.

Согласно пресс-релизу, GLS Spain станет первой логистической компанией, которая станет партнером испанской киберспортивной организации. Отмечается, что партнерство будет распространяться на LEC Mad Lions и команду Академии.

GLS Spain присоединяется к растущему списку партнеров MAD Lions, в который входят такие периферийные устройства, как фирма Razer, аудио-бренд EPOS и спортивная одежда фирмы Kappa.

MAD Lions в настоящее время соревнуются в плей-офф LEC Spring Split 2021, заняв третье место в регулярном сезоне. Тем временем состав академии команды занял 7-е место в рамках SuperLiga 2021 Spring Season

.

Almost Disbanded и Nemiga Gaming прошли в нижний дивизион DPC 2021 Season 2 CIS

Закрытая квалификация на второй сезон DPC 2021 CIS подошел к своему завершению. На первых двух строчках турнирной таблицы расположились такие команды, как Almost Disbanded и Nemiga Gaming. В верхней сетке Almost Disbanded обыграли Nemiga Gaming со счетом 2-1, а Nemiga Gaming, спустившись в нижнюю сетку, обыграли в финале qwerty с результатом 2-0.

Коллективы вышли в нижний дивизион DPC 2021 Season CIS, где также выступят Team Empire и NoTechies, занявшие последние места в верхнем дивизионе первого сезона DPC 2021 CIS.

DPC 2021 Season 2 CIS Closed Qualifiers прошел с 18 по 21 марта. Остальные участники в лице VP.Prodigy, V-Gaming, WhyTry, TORPEDA, Cascade и qwerty остались ни с чем.

Team Vitality и adidas представили новую форму

Французская киберспортивная организация Team Vitality анонсировала новую командную форму на сезон 2021 года. Отметим, что комплект создан в сотрудничестве с adidas, а сам дизайн формы выполнен в темных цветах.

В новую коллекцию Team Vitality и adidas вошли не только командные джерси, но и худи, футболки, шорты, а также другие элементы одежды. Линейка получила название Pro Kit 2021. Самым дорогим предметом в коллекции стало командное джерси, которое можно купить за €79,99.

Team Vitality опубликовала тизер коллаборации с adidas 14 марта. Тогда организация представила изображение, на котором был изображен затененный силуэт ZywOo, представленный рядом с логотипом компании adidas.

Square Enix, Sony и Tencent инвестировали в облачные технологии

Компания Ubitus, специализирующаяся на облачных технологиях, получила инвестиции от Square Enix, Sony и Tencent, о чем сообщают представители компании в пресс-релизе.

Точную сумму инвестиций представители Ubitus не назвали. Они только отметили, что внесенные партнерами средства «подтверждают их уверенность в технологиях компании и ее потенциале на рынке». По информации источников издания Bloomberg, речь идет об инвестициях в размере $45 млн.

Комментируя инвестиции Bloomberg подчеркнул, что Tencent вслед за другими компаниями увеличивает свои расходы в облачные технологии, позволяющие запускать игры без дорогостоящего ПК или консолей.

Ubitus была основана в 2007 году на Тайване. Сейчас у компании есть офисы в Китае, Японии и Корее. Ubitus активно сотрудничает с разработчиками и издателями видеоигр, например Capcom, Ubisoft и 505 Games. Наибольшую известность ей принесли облачные версии Assassin’s Creed Odyssey и Resident Evil VII для Nintendo Switch.

Square Enix также уже сотрудничает с Ubitus в рамках мультиплеерной Dragon Quest X.

Riot Games нанимает Викторию Хорсли

Riot Games наняла Викторию Хорсли на роль операционного директора киберспортивной экосистемы VALORANT. Официально она приступит к работе в этой новой должности 5 апреля.

Хорсли приносит десятилетие опыта проведения мероприятий, управления командой, продаж, маркетинга и социальных сетей. До прихода в Riot Хорсли работала в Объединенной киберспортивной ассоциации в качестве главного директора, где она руководила производством, мероприятиями, лицензированием игр и всем коллегиальным программированием в организации.

До этого она более года занимала пост президента Объединенной коллегиальной киберспортивной ассоциации и более года — пост директора по событиям и маркетингу Национальной ассоциации коллегиального киберспорта.

Astralis отчиталась о незначительном росте выручки за 2020 год

Датская киберспортивная организация Astralis Group опубликовала свой финансовый отчет за 2020 год.

Публичная листинговая компания объявила «удовлетворительные» годовые финансовые результаты, которые «находятся в пределах ожиданий», говорится в пресс-релизе.

Вот некоторые ключевые финансовые показатели (все значения были переведены из датской кроны в британский фунт стерлингов):

  • ​Увеличение чистой выручки с £5,59 млн в 2019 году до £5,93 млн в 2020 году (66% выручки приходится на спонсорство).
  • Улучшенная EBITDA с -£2,61 млн в 2019 году до -£1,67 млн в 2020 году.
  • EBIT снизился с -£4,65 млн в 2019 году до -£5,76 млн в 2020 году. Подобная разница обусловлена увеличением амортизационных отчислений.

Дополнительные ключевые моменты:

  • ​В то время как большинство киберспортивных организаций зависят от регулярных раундов финансирования, Astralis ожидает, что не будет нуждаться в новом капитале в 2021 году, несмотря на отрицательный денежный поток.
  • На денежный поток положительно повлияло то, что выплаты франшизы League of Legends были отложены до 2021 и 2022 годов из-за COVID-19.

Оптимистичный прогноз на 2021 год:

  • Руководство ожидает, что доходы от спонсорства увеличатся на 44 процента, а доходы лиги-на 86 процентов, в то время как операционные расходы конкретной команды, как ожидается, останутся почти неизменными с ожидаемым увеличением на 3 процента.

Оперативные цели на 2021 год:

  • Масштабирование модели производительности с помощью новых команд и игроков.
  • Приобретение и создание новых брендов для расширения своего портфеля.
  • Совершенствование коммерческой платформы через цифровые и физические каналы.

Генеральный директор организации Андерс Херсхольт также упомянул о потенциальном росте доходов от франчайзинговых прав и прав на средства массовой информации.